索尼将AI视为帮助制作游戏的‘强大工具

索尼上周分享了公司内部如何看待AI,包括许多关于其如何评估 AI作为制作 PS 游戏一部分的细节。生成式AI最近出现在大型游戏中,虽然索尼称AI为 “强大工具”,但其表示“我们游戏的愿景、设计和情感冲击将始终来自我们工作室和表演者的才华。” 并且 “AI旨在增强他们的能力,而不是取代他们。” 在其自己的工作室中,索尼表示开发者正在通过新的、由AI驱动的工具自动化重复性工作流程,提高软件工程生产力,并加速质量保证、3D建模和动画等领域。一个例子是名为“Mockingbird”的工具,它可以使用表演捕捉数据为3D面部模型制作动画,且能以不到一秒的时间完成以前需要数小时的动画工作。

—— Theverge
 
 
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